home
products
download
news
betatester
links
disclaimer

 

 


 

22.04.2007: Habe neoFTP aus gegebenem Anlass ein aktualisiert. Passwort wird jetzt verschlüsselt abgelegt und der Verbindungsaufbau sollte ein bisschen stabiler sein.

25.09.2005: Wieder mal 3 Tage Urlaub verschwendet ;-) um einen Fractal Generator für Java Handys zu schreiben. Seite ein bisschen aktualisiert.

23.03.2005: Habe ein paar Stunden meines Urlaubs dazu genutzt um SmartBIO auf Java Handys zu portieren.

25.11.2004: Sieben wird nicht mehr weiterentwickelt. Lizenzen werden nicht mehr erteilt. Der freie Registrierungsschlüssel ist weiterhin erhältlich. Habe einfach zu viel zu tun in anderen Projekten.

01.05.2004: Habe dotnetux.net aus der Taufe gehoben. Der Schwerpunkt der Seite soll eine Platform für die Verbreitung der neoTools und mobile Security allgemein sein. Bis jetzt ist nur ein kleiner Dummy online. Ich werde irgendwann mal ein Forum hinterlegen müssen.

19.04.2004: Die neoTools holen trotz beta stadium den zweiten Platz beim youcanwindotnet.com contest. Das gibt ne schöne MSDN Subscription als Preis. Leider nicht das QTEK 8080 :-(.

02.04.2004: Zu dem Portscanner sind jetzt noch ein FTP, Telnet, SMTP Client und diverse andere nützliche Funktionen hinzugekommen (WhoIS, traceroute ...). Die neoTools sind entstanden. Werde vielleicht noch ein Sniffer und sicherlich ein Hotspotscanner in Angriff nehmen.

16.02.2004: Habe in den NGs den youcanwindotnet.com contest entdeckt. ich denke ich werde mich daran betiligen. Also beginne ich einen multithreaded Portscanner zu schreiben.

09.02.2004: Habe für den Zykluskalender auch ein Control gehackt um BioRhytmen auszurechnen und anzuzeigen. Habe es in ein PPC und mein erstes SmartPhone Projekt gepackt. Wie schön :-) Es klappt auf anhieb, obwohl ich zuerst mal wieder erst einmal eine DateTextBox für das Smartphone coden musste. Überlege dieses Control mit Sourcen freizugeben, da es schön wäre, wenn die Funktionalität auch auf die Zeit ausgeweitet würde und weitere Ländereinstellungen intensiver getestet würden. Wenn jemand Interesse hat bitte mail an "mw [at] playseven [dot] com".

06.02.2004: Benötigte einen vertikalen Fortschrittsbalken für den Zykluskalender. Für das CF scheint es keines zu geben, also habe ich es kurzerhand selbst geschrieben, und einen Colorpicker gleich dazu. Zu finden im Downloadbereich. Die private Benutzung ist übrigens frei, kommerzielle Anwender machen bitte eine Spende.

10.12.2003: Wurde gebeten eine kleines Tool zu schreiben, welches den MS Agent einen Text aufsagen lässt. Dies habe ich als Consolenanwednung unter VB6 gemacht. Der Agent wird übrigens nicht als Control angesprochen sondern über die dll direkt. Vielleicht interessant für alle die eine Multiple Forms Anwendung schreiben wollen und den Agenten in der ganzen Anwendung brauchen. ---> Tool mit Quellcode ist frei.

27.11.2003: Website redesigned, LongJump - GameStudie mit Quellcode und Zykluskalender Alpha online gestellt

12.11.2003: SIEBEN neustes Release 2.1.222 Vollbildmodus eingefügt, AI angepasst

10.10.2003: Portierung von Sieben auf .NET begonnen, Java Version eingefroren

18.08.2003: Zykluskalender Funktionsstudie fertig.

23.05.2003: SIEBEN in Java begonnen

24.03.2003: Sieben ver. 2.0 wird Shareware
 GUI redesigned

19.12.2002: Major Update Version 1.5 geupped: Automatische Update Funktionalität hinzugefügt, Agentenhandling verbessert, Sounds verbessert, Hintergrundbilder ausgetauscht. Setup absolut degressiv gestaltet. 10.12.2002: Ben und Jof drängen mich einen Agenten zu implementieren ---> gesagt getan. Agent ist jetzt drin und macht tierisch Spaß !

17.11.2002: Version 1.3.34 online. VoIP implementiert, kleinere Bugs im Netzwerkspiel bereinigt. Gameserver begonnen und Funktionsstudie im Test. 

31.10.2002: Version 1.2.21 ist jetzt in weiteren Sprachen erhältlich, und kleine bösartige Bugs sind bereinigt.

25.10.2002: Alpha- Version von Longjump erstellt.

18.10.2002: Version 1.2.16 wird deutschlandweit in der Freeware- Szene angemeldet.

15.09.2002: PreRelease erstellt (ver 1.1)

04.09.2002: Betatest beginnt

26.08.2002: Betaversion fertiggestellt

25.08.2002: playseven.com geht online!

22.08.2002: Direct Play implementiert

15.08.2002: Direct Sound implementiert

10.08.2002: Grafische Aufbereitung des GUI

06.08.2002: Computertaktik optimiert

29.07.2002: Erste Funktionsstudie fertig (Singleplayer Mode und Computertaktik im Textmodus)

 
Top